作业参考图
学员绘制修改图
上面头发都是同一个问题 ,头发应该是片状的,稍加一点厚度,把头发拆除几何体,应该是下图图一这样的 。女性头发分区一般分为刘海区、颞线区、侧面区,后脑勺区等,根据不同发型分区也是可以有所变化的,比如有些发型没有刘海,单马尾侧面区和后脑勺区合为了一个整体。其中头发的中线是可以进行设计的。确定了中线就可以根据头发的生长点设计头发包裹头部方向。
分组后的头发,前后空间关系如何拉开:利用喷枪,轻轻涂抹一下。
变虚、削弱对比、降低调子、模糊边缘。
总结:头发是片状结构,要对头发进行分组,梳理清楚头发的走势,最后拉开头发的空间关系。
画原创,最基础的就是人体结构的知识!第二个就是设计能力。
设计方面可以多参考一些优秀的设计作品、多临摹、多思考、没有捷径!人体如果会用3D或者DAZ的话,算是个捷径。
设计细节内容不是随便放的!
1、是设计添加在转角处。
2、两个物件衔接的地方。
3、放在黄金比例分割的位置。
这三点在设计应用中雷打不动!
每天有目的临摹,记下他们的结构,不需要画很细致,思考每个物体是怎么衔接,怎么转折、怎么穿插的、这些要有意识的去理解他们,形成自己的体系!
ps:
现在游戏设定,一般是功能性的介绍比较多,如果想找工作的话,排版可以更严谨一点,类似这种排版↓