央媒批网络游戏为“精神鸦片”,游戏股全线重挫

发布时间 :2021-08-03 13:01:58
央媒批网络游戏为精神鸦片【央媒批网络游戏为“精神鸦片”,游戏股全线重挫】8月3日早盘,港股、A股游戏板块纷纷暴跌:港股中,网易开盘直线跳水跌逾15%,截至午间休盘跌幅收窄至11.76% ;腾讯控股盘中跌近11%,午间休盘跌幅收窄至10.23%;中手游盘中跌21.6%,午间休盘跌幅收窄至20.94%;哔哩哔哩盘中跌近14%,午间休盘跌幅收窄至11.29%。A股中,吉比特盘中跌近10%,午间收盘跌幅收窄至4.7%;完美世界盘中跌逾8%,目前跌幅收窄至5.4%;三七互娱盘中跌近8%,目前跌幅收窄至6.5%.

消息层面,新华社主管主办的《经济参考报》发文,将网络游戏比作新型“毒品”,点名腾讯《王者荣耀》,并称“任何一个产业、一项竞技都不能以毁掉一代人的方式来发展”,“处罚的力度要同步跟上”。

8月3日,《经济参考报》发文指出,当前,我国62.5%的未成年网民经常在网上玩游戏;13.2%未成年手机游戏用户,在工作日玩手机游戏日均超过2小时。网络游戏的过度投入对我国未成年人生理和心理带来双重负面影响。2020年,我国超一半儿童青少年近视,因沉迷网络游戏而影响学业、引发性格异化的现象呈增长趋势。游戏危害越来越得到社会的共识,常常用“精神鸦片”“电子毒品”指代。

这一新型“毒品”却突飞猛进、发展壮大成一个巨大的产业。2020年,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,同比增长20.71%。占据行业半壁江山的腾讯游戏2020年实现营业收入1561亿元。

宏观数据更加触目惊心。共青团中央维护青少年权益部和中国互联网络信息中心联合发布的《2020年全国未成年人互联网使用情况研究报告》显示,未成年网民规模持续增长,触网低龄化趋势更为明显。2020年,我国未成年网民达到1.83亿人,互联网普及率为94.9%,高于全国互联网普及率(70.4%)。玩游戏等仍是未成年人主要的网上休闲娱乐活动。数据显示,62.5%的未成年网民会经常在网上玩游戏。未成年手机游戏用户中,在工作日玩手机游戏日均超过2小时的达到13.2%,高于2019年的12.5%。

热门评论

裸奔的蝎zi
裸奔的蝎zi

艹,那你想办法出台不影响我这种成年人玩游戏时间限制规则,把未成年人管起来,本人自己赚钱自己花钱玩游戏,别把我们和那些小屁孩归一块

瓜菜人
瓜菜人

巨婴家长…当年的游戏主机禁令也是这样的家长闹出来的产物😅

荒_唐大师cedar
荒_唐大师cedar

四十年前是武侠小说,三十年前是港台磁带,二十年前是街机厅,十年前是网吧,现在是手机。管不住自己孩子的人总有地方甩锅。什么?你说麻将?那是国粹。打麻将的事,能叫上瘾么

immortal的小屋
immortal的小屋

有点正事没有?配合做空吗?

理客张三
理客张三

现在的游戏不比以前单机时代了,成瘾性超强+无限氪金,说是鸦片也不为过。

南橘北枳绵绵
南橘北枳绵绵

??不是因为家长没有管控住吗?就跟当年喜羊羊还有虹猫蓝兔七侠传?家长举报……

反方向的钟晨瑶
反方向的钟晨瑶

武侠小说 玄幻小说 电视剧 动画片 游戏厅 网吧 啥都是精神鸦片 自己管不好孩子就怪别人[裂开]

苦难绝缘体
苦难绝缘体

对,太对了,所以艺人吸毒能不能狠抓一下[吃惊]

Leapant二号机
Leapant二号机

氪金手游确实不行,但也得思考一下为什么氪金手游蓬勃发展而精品单机发展不起来啊[二哈]

产品人艾伦王
产品人艾伦王

为什么都2021年了,体制内还有这种小可爱?

极左霉郎
极左霉郎

狗屁央视,那扑克牌和麻将怎么不禁止?

Air艾绒
Air艾绒

这么说,难道垃圾国产剧不是精神鸦片?为了三胎,什么都扣帽子,就是不肯解决最基础的问题

Steaxr
Steaxr

氪金才是毒药 不要抹黑游戏本身

艾瑟洛伦的小草
艾瑟洛伦的小草

人民百姓也配玩游戏?就该996干到死,什么休闲娱乐,这也是平头百姓配享受的?这年头玩游戏都成了吸鸦片了,贱民们还不快去内卷?

饺子皮Xavier
饺子皮Xavier

感觉最近有点矫枉过正了

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