黑神话悟空新预告透露了哪些信息
《黑神话:悟空》预告站放出的这几个视频,就是对游戏预告问世后的一些风波的回应、调侃和自嘲。
卡顿这个问题的出现,可能是多方面的,可能是算法、美术特效太多、面数太多等,最终结果是计算量大,电脑吃不消。
在3A游戏制作中,卡顿问题是在游戏规划设计阶段就要考虑的,因为这个问题处理不好会导致整个游戏技术面和美术面重做。
而从画面来看,也就像官方去年发布的预告片一样,在这个预告片里我依旧感觉到了这个游戏带有的细致、流畅以及真实感。
而官方挑在即将预告片发布一周年的时间段进行下一波预告,这也起到了很好的预热作用。
加油吧,希望国产也可以出很多3A大作!
黑神话 解说阿九的微博视频
发布时间: 2021-08-19 17:39:51
TheFlash氵wade
3-4帧电竞,够了
流川枫hello
支持博主
__Voyager1
画面里的大量体积云体积雾的,而且之前看演示视频很多毛发都是用groom做的,都是很费性能的,ue5应该不太存在面数过多的说法吧