其实我一直蛮佩服伊吹五月的
发布时间 :2022-01-17 13:07:00
其实我一直蛮佩服伊吹五月的。
算了算……我从08年入坑仙剑的时候就一直在看她的画了。
09年剑3开服,她就开始画剑3的同人,一直到今天,差不多12年。从一开始的散图,到自己创作的拥有独立完整情节的长篇漫画,从未停止过创作。我就是因为她画的同人去玩剑三的,一入坑就玩了整整七年,算不清到底花了多少钱,反正三四万肯定是有的。身边很多亲友也是因为她的画,才了解到这个在当时算还非常小众和冷门的网游(然后一起花了很多钱,无语)。
还记得最开始一两年剑三都快运营不下去了,后来真的就是靠同人创作的高度活跃,吸引了一大批人入坑。加上这个游戏的社交氛围相当浓郁,来了就很难走,所以起死回生发展至今。
在我看来,就腿子一个人来说,西山居给她发个几百万真心不为过。
除了剑三,还有古剑。从古一到古三,也是11年,腿子的同人创作同样没停过,且全部都是为爱发电无偿创作。她的商稿也是四位数起步的,如果把这十几年间的摸鱼核算商业价值,数额无疑是巨大的。
所以我是真的非常佩服也非常感谢这些长期坚持无偿高质量创作的太太。不论在哪个圈子,同人创作都是值得被尊重的。
狗咪说的“若无正主托,同人成粉末”这句话,是正确的,但也是片面的。
同人确实依赖原作/正主而存在,同人作品的传播一定程度上也是依靠原作/正主的名气。但原作/正主和同人创作是一个相辅相成的关系,原型哺育同人,同人也反哺原型。同人作品给原型带来的流量和热度,不应该被忽略。
抬高一方,否定一方,都是偏激且不可取的。
就我所见,国内不少大IP都是越来越关注与重视同人衍生创作的,比如王者荣耀、剑网三、原神等等游戏,都开展过同人征集活动或比赛。市场认同、鼓励同人创作,正说明同人创作的意义和重要性。
作为一个普通人,更不应该片面地忽略、贬低甚至否定同人作者及其作品的价值,这种偏激的观点会大大挫伤全体创作者的信心和热情。
所以,我更愿意认为:
若无正主托,同人成粉末;
同人若寥落,秋夜无炬火。
克萝卜乌拉拉
说得太好了!
克萝卜乌拉拉
顶!
lostreiko