Demons Roots,通关。
游戏发售时间:2021年(日语);2023年(中文)。
游戏类型:JRPG。
驱动力:《king exit》续作前传;与前作一样善于打动人心;随故事推进世界的小对话也非常丰富。
缺点:为了接KE正史结局故事滑坡大跌眼镜。
作为KE的续作,我愿意将这部作品奉为现代版的卡卡布三部曲的第二部,但红唯并没有站在人类视角,而是选择了魔族视角。主线剧情还是一贯地打动人心,也有不少催泪桥段,主线R18的部分将情感进一步强化,我从没有在其他游戏中能感受到如此强烈的叙事情感。这作小对话也非常丰富,不便于剧透,也不考虑R18部分,举个很小的例子,魔族鱼人在地底1000年只能吃土为生,成功反扑大陆后喝到王宫城墙边的水就非常感动,每次路过王宫和他对话都是在说水好喝水好喝,旁边魔族士兵还一直不理解他,后面因为一个事件去世了,去找原处魔族士兵说看到这水很想念原来的鱼人。这种细节几乎遍布整个大陆,非常细心。再回到主线上,红唯的叙事手法十分纯熟,故事层层递进,又处处埋好伏笔,很多不理解的事情在后面慢慢铺开,非常扎实。直到结局前半小时一直都是向着光明前进,我已经很难想象什么情况下才会让人类反杀魔族,但红唯的确这么做了,直接完成一套眼花缭乱的操作,整部游戏几乎一场空,大跌眼镜。整体来说,虽然结局为了正史直接崩盘,但故事整体框架更加纯熟和完整,期待红唯的下一部同世界观作品,希望能够真正做到一个圆满的三部曲叙事,非常值得一玩。