他们不使用crpg是因为bg3不是pc平...

发布时间 :2023-11-05 12:40:09
他们不使用crpg是因为bg3不是pc平台独占游戏当然也就不是纯粹的computer rpg,而且也不是classic rpg(别问classic是什么意思这又是一笔烂账),如果按定义的标准来分类这游戏还真就不是crpg。问题是很多公认的crpg也是不符合这个标准的,现在所谓的crpg本来就不局限于这个定义,这就是纯抠字眼,或者可以说,“严谨”,毕竟分类标准本身确实存在很大的问题
It has a lot of depth, but it's doing things most RPGs aren't able to do. The latter is a big reason for its perceived success. Every time we release a 'CRPG', we know that the 'CRPG' audience grows. The only reason — at least on the industry side — that people think this audience is 'small' is because there isn't a big enough pool of data to pull from. How well should BG3 do? Well, what other 'CRPG' with AAA production values are you going to look at to project from? It's a blessing, and a curse.
人根本就没有否定crpg的意思,说的成功原因也不是深度而是能做到其他rpg做不到的事情。真是无语了,虽然这个人说话一直挺蠢的,但是你也不能比他更蠢吧……

热门评论

ll3-I
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至于为什么说这个人蠢……如果你不知道他都说过些什么的话请搜索very afk,每一句都属于“这是可以说的吗”。他之前还干过和bg3玩家争第三章做得到底好不好这种事,以及说不上steam的pc游戏不玩(bg3可是上了gog的)

ll3-I
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就是说这钱你到底还想不想挣了啊?比起来swen说话就聪明太多了

ll3-I
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如果按crpg的定义标准分类那么会出现两种情况:一只考虑和桌游的对应关系那么当下很多crpg根本和实体桌游毫无关系;二只考虑电脑属性那所有pc游戏都是crpg。无论哪种都不符合玩家讨论中所指的crpg,早就该重新定义这个游戏类别了

ll3-I
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如果既要对应桌游起源又要保留pc平台属性,把crpg定义为pc数值+随机数游戏(对应桌游的数值+掷骰),那就无法涵盖某些已经舍弃数值还被称为crpg的游戏了,同时会引入大量包含数值但无角色扮演要素的pc游戏;如果定义为pc角色扮演游戏(对应桌游的角色扮演),那要如何处理沉浸模拟游戏和动作游戏呢?

ll3-I
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就术语运用来说他们不使用crpg是挺合理的,因为不可能有人说crpg的时候真的指的是前者,bg3倒是符合这个定义,但会让太多其他crpg被踢出crpg;而后者又太宽泛了。而且人也不是不理解大家说的crpg是什么,后面不还是照样把bg3当成3a crpg

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