PCS5洲际赛开赛在即。虽然历经夏季赛常规赛挣扎,季后赛的起起伏伏,但是最终,PERO还是凭借着XDD的超强天赋级的发挥,保住了PERO一贯特色——压线/惊险晋级。不可否认的是,在XDD将天赋和职业做了最好的融合以后,这就是拥有XDD队伍的下限。当然,遗憾也是有的,在他们几个人在最后一场确定晋级PCS无忧,长舒一口气之后,在场上即满足又轻松地打趣着讨论战队“最初的目标”的时候,有没有人真正意识到,一支洲际赛冠军队伍,在PCL联赛的目标,究竟应该是什么?
近期PCS5洲际赛和相关的一系列训练赛,PERO打的不可谓不挣扎。XDD16日晚间直播说了几句“可能只有八圈套脸我们才不会有战损”“想念瑞龙”“不好的预感”,就当做是战前敲打队友,另一种激励方式吧。虽然如此,大赛之前,整个队伍还是已经充斥满了那种紧张感,严肃感。近期的训练赛、训练赛后的RANK加练,近点加强训练,枪械负重训练等等,不说奇思妙想能否得到奇效,但是态度的紧张认真,还是可以感受到的。另外,队员们的直播也突然都认真起来了,全体队员深夜齐刷刷的开播,连HXL都来了,简直盛况!加上近期的欲引进longskr的动作,结果怎样不论,都是一种态度。正印了我在上一个帖子里的建议“5、世界赛前的准备,规章制度,赛训计划,直播规划,招商引资,都认真做做吧。如果灰灰实在是不行,或者Mingzi也没顶起来那该补强还得补强。”而这一切,也说明,XDD的心气还在,他还在坚定地往着更高的方向去走!
PCS5洲际赛首发已经确定,以下是PCS5首发阵容在夏季赛季后赛的吃鸡记录统计:
亮点:
1、XDD依旧是那个“唯一超巨”,近战无敌!破点无敌!
2、论抽靶准度、抓侧身,Mingzi舍我其谁。
3、Mingzi的信息很足,有效运用到了遭遇战上。
在即将开赛PCS5,希望队员们发挥出出色的状态。洲际赛还是吃鸡赛制,不确定因素较大,这对于当前的PERO战队的状态来说,某种程度上,是一种较大利好。或许还能有新的天赋爆发和灵光乍现呢。PERO是一直永远不会缺乏惊喜(或者是惊吓)的队伍,他就不是温吞的,正如他们队服背后的字画一样。“风生水起,像水一样”,永远是波澜起伏,还能创造奇迹!
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体育赛事大赛前夕,总会不断回顾往届精彩和冠军风采。闲来无事,我翻看了PCS4洲际赛PERO战队全部36场第一视角录像。现在也带大家回顾一下,卫冕冠军的风采。
注:以下数据均为人工整理,如果偏误,敬请指正。
PERO在PCS4吃了6场鸡,我们通过这个图看看吃鸡局亮点:
1、XDD在吃鸡局中的场均击杀高达3.5,强到发指!
2、灰灰在吃鸡局的团近战场均击杀高达2.33,在每一次,注意,是每一次团近战中稳定击杀1人,真正的突击手。(这里要点名一位近战胜率60%的选手,来看看,什么叫近战)
3、破点,在吃鸡局的团战中,有两位破点高手,XDD和灰灰,两位几乎每次团战都能率先撕开对手防线,进而击溃。
4、抽靶,XDD和马云龙的抽靶真的精准。灰灰在吃鸡局中,从不参与抽靶,他在房区一般做警戒或观察,在野区一般做埋点或观察。
5、终结,在吃鸡局的终结战斗中。两次4V4(AF\GEX)都是灰灰破点占据人数优势以后击溃对手;3V2GFY、4V2MAD的战斗中,都出现了倒人危机,最后都是灰灰最后一击稳住;还有一场是马云龙的独狼之战,一场4V2GFY的无悬念结束。
当然,这是吃鸡局,任何一支队伍的吃鸡局都是完美的。但个人认为,这个阵容是PERO目前,基于“XDD核心、Mamu指挥”的这个基本框架下的最优配置。最终的战绩也说明了,这个阵容取得了一个洲际赛MVP,一个洲际赛最佳阵容(前4)。在这个框架中,因为有强大的破点能力,1、2号位的战斗力可以发挥到极致。这也是为什么马云龙能在这个阵容中发挥的那么出色,为什么所有人都可以忽略战斗数据全绿色的麻木,没人注意到他的枪法弱点。
实际上,除了XDD无可替代,以及极为难得的指挥不好更换,在“XDD核心、Mamu指挥”的这个基本框架下,他们更需要的是一个能顶起来跟得上的2号位、和一个是能为整个团队牺牲的非典型突击型4号位。
既然我看了所有36场数据。那也把所有的数据都晾晒一下吧。如我上面所说,吃鸡局里的队伍都是完美的。而洲际赛的PERO,其实是还是一个未磨合完整的不完美的阵容,冷知识:PCS4是当时这个阵容是第一次完整打完一个赛事。队伍里还是存在各种问题有待磨合,沟通,细节,包括经验,心态。等等等等。
下面我带大家全面地回顾一下当时三周的比赛。
第一周打完吃1鸡,估计还是春季赛最后一天的余波影响。当时的灰灰和马云龙,像不像夏季赛第三四周时的状态,但当时PERO退无可退,选择了保持阵容。现在大家知道为什么XDD连解散队伍的心都有了吧。现在大家也知道,为什么那时候XDD要联系一个来打近战的Pig楠了吧。
第二周,受到解散BUFF的影响,也受第一周磨合和周中训练磨合程度的提高,加上开场就来一场惊天动地的独狼吃鸡,BUFF上再加成,整个队伍像是打通了任督二脉。吃了3鸡。
第三周,第三周其实还是因为队伍年轻。有了夺冠希望,加上之前叮当有过“80%”的前车之鉴,队伍打的有点保守了,特别是最后一天,太过畏首畏尾了。幸好结局是好的。本周吃2鸡。
总体来看,PERO这支队伍,在PCS4上的发挥,是极为出色的。这四人组合,团近战胜率高达69%,简直可以称为摧枯拉朽。虽然战队依然存在很多问题,但已经有了完美的样本,自己完全就可以对着自己做矫正和提高的。比如,队伍里除了XDD,马云龙和灰灰的上限都是极高的。灰灰因为性格太莽撞太过有冲劲,战上限甚至更高一点,下限也更低一点。缺乏沟通交流和比赛经验或许是一个因素,队伍的配合默契程度也差一点。说到此,不免还会再次感叹,假如,多给这个阵容一点机会...... 但往事已矣,每个人都在努力,也希望每个人都做好了战斗的准备!
总之!加油吧!PERO!加油!XDD!
附:整体战况明细